गेम 《सैनजियाओझोउ एक्शन》 प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालयों के छात्रों के बीच लोकप्रिय हो गया है। कुछ बच्चे इसके आदी हो गए हैं और चुपके से घर के पैसों से गेम में रिचार्ज भी करते हैं।
आज कक्षा में हमारी कक्षा का एक लड़का सो गया। मैंने उसे जगाया तो उसने बताया कि वह कल रात दो बजे तक गेम खेलता रहा।
फिर से “चिकन डिनर” वाला गेम?
वह तो कब का पुराना हो गया। अब वे सब “सैनजियाओझोउ” खेलते हैं। छुट्टी में उनकी बातचीत इसी के बारे में होती है, और प्रोफ़ाइल तस्वीरें भी गेम के छोटे चूहे वाली होती हैं। जो इसे नहीं खेलते, वे उनकी बातों में शामिल ही नहीं हो पाते।
इस गेम में ऐसी क्या खास बात है?
इसमें अंदर जाकर चीज़ें ढूँढ़नी होती हैं। जो मिल जाए, उसे बाहर लाकर रख सकते हैं या गेम के पैसे में बदल सकते हैं। हर बार संदूक खोलते समय पता नहीं होता कि उसमें क्या निकलेगा—बिल्कुल सरप्राइज़ बॉक्स खोलने जैसा। इसलिए बार-बार एक और राउंड खेलने का मन करता है।
यह तो जुए जैसा ही है, है न? तभी इसे रोकना इतना मुश्किल है। तो माता-पिता फोन ही रख लें।
इतना आसान नहीं है। बहुत से बच्चे अपने माता-पिता के फोन और अकाउंट का इस्तेमाल करते हैं। गेम को लगता है कि कोई बड़ा व्यक्ति खेल रहा है, इसलिए पैसे खर्च करने से भी नहीं रोकता। एक दस साल के बच्चे ने चुपके से गेम में कई दसियों हज़ार युआन खर्च कर दिए। पैसे वापस पाना भी मुश्किल है—प्लेटफ़ॉर्म का कहना है कि यह साबित नहीं किया जा सकता कि रिचार्ज बच्चे ने किया था।
तो शुरुआत माता-पिता से ही करनी होगी। तुम अभिभावकों के ग्रुप में एक संदेश भेजकर याद दिला दो। कम-से-कम भुगतान का पासवर्ड तो बदल दें और बच्चों को पता न चलने दें।
ठीक है, मैं आज रात ही भेज दूँगी। बस डर है कि कुछ माता-पिता को अभी तक पता ही नहीं कि उनके बच्चे हर दिन क्या खेल रहे हैं।
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